انیمیشن یک شیوه است که فریمها وتصاویر به صورت متوالی در آن به حرکت در میآیند. این حرکات انیمیشنی توسط کامپیوترها یا نرم افزارهای ساخت انیمیشن ایجاد میشوند. همه ی ما نام شرکت والت دیزنی را شنیدهایم و با آن خاطره داریم. با ما همراه باشید، در این مقاله قصد داریم شما را با چگونگی ساخت انیمیشن های دیزنی آشنا سازیم.
همان طور که میدانید؛ در زمانهای بسیار دور مردم روی دیوار غارها نقاشی میکشیدهاند. جالب است بدانید؛ اصلیت طرح انیمیشن ها از آن جا سرچشمه میگیرد. اولین انیمیشن توسط یک فردی فرانسوی به نام امیل کوهل طراحی گشت. در سال 1923 جهان زیبای انیمیشنی پا به جهان گشود. 43 سال بعد از ساخت اولین انیمیشن, والت دیزنی فعالیت خود را آغاز کرد.
در ادامه مبحث چگونگی ساخت انیمیشن های دیزنی ، مراحل و شیوههای آن را برای شما بازگو میکنیم. برای ساخت انیمیشن باید سه مرحله را طی کرد که شامل پیش تولید, تولید و پس تولید میشود. با ما همراه باشید در این بخش از مقاله قصد داریم با تک تک این قسمت ها آشنا شویم.
پیش تولید: در این مرحله از انیمیشن سازی, تمام مراحلی که برای ساخت انیمیشن باید انجام داد اجرا میشود.
ایده انیمیشن سازی قسمت مهمی است که سایر مراحل انیمیشن سازی مطابق با آن پیش میروند. در فیلم نامه باید ایده خود را در قالب داستان بنویسید. دیالوگ که به معنای گفت و گو بین کاراکترها تعریف میشود تاثیر مهمی روی بینندگان میگذارد و از بخش های اصلی پیش تولید محسوب میشود.
به صورت کلی مرحله پیش تولید دارای زیر مجموعه های ایده، فیلمنامه، دیالوگ، استوری برد یا همان استوری ریل و اطلاعات میباشد.
در مرحله استوری ریل چندتا از فریم های انیمیشن را روی کاغذ میکشند و در نهایت زمانی که صفحات را به صورت متوالی وق بزنند تصاویر زنده میشوند و به حرکت در میآیند. این مرحله بسیار زمان بر تر از استوری برد است زیرا مدت و وقت زیادی را برای کشیدن طرحهای کاغذی و اجرای نمایش ساده آن باید صرف کرد.
هزینه ها, تکنیک ها و نرم افزارها در مرحله اطلاعات برسی میشوند. برای مثال مشخص میکنید که چه نرم افزارهایی برای چگونگی ساخت انیمیشن های دیزنی نیازدارید یا چه هزینه ای باید برای ساخت انیمیشن تا پایان کار خرج کرد. همچنین در مرحله اطلاعات باید تایین کرد که صحنه ها با چه تکنیکی طراحی و ساخته شوند.
تولید: بخشهای مدلینگ, تکسرچینگ و متریال, استخوان بندی, نورپردازی و دوربین, سیمولیتینگ یا شبیه سازی و رندر را شامل میشود.
در بخش مدلینگ مرحله تولید هیچ یک از موجودات طراحی شده بافت ندارند وتک رنگ هستند. تکسچرینگ شامل دو قسمت متریال یا بافت و تکسچر یا تصویر است. در مرحله استخوان بندی مدل شما بافت پیدا میکند.
انیمتینگ یا متحرک سازی مرحله مهمی در انیمیشن سازی است که کلمه پونمایی را یادآور میشود وبا استفاده از استخوان ها کاراکترها و انیمیشن را متحرک میکند.
در بخش نور پردازی و دوربین باید نورپردازی صحنه های انیمیشن را انجام داد و زوایای دوربین را تنطیم کرد. سیمولیتینگ یا شبیه سازی در انیمیشن سازی به معنای شبیه سازی موارد نامنظم است. برای مثال آتش, طوفان, مو, سیالات قابل ساختن نیستند و باید آنها را شبیه سازی کرد.
پس تولید: مراحل کامپوزیت, جلوه های ویژه, تدوین, صدا گذاری, موسیقی و جلوههای صوتی و رندر نهایی بخش پس تولید را کامل میکنند. در میان مراحل پس تولید بخش تدوین از اهمیت بالایی برخوردار است زیرا تمامی سکانس های ساخته شده در انیمیشن را به هم متصل میکند.
کامپوزیت و جلوه های ویژه بخشی از مهمترین مراحل پس تولید میباشند. مرحله کامپوزیت در چگونگی ساخت انیمیشنهای دیزنی شامل لایه های رندرشده انیمیشن است که روی هم قرار گرفته و با افکت های مطلوب و با کیفیت تفکیک میشوند. جلوه های دو بعدی و سه بعدی در مرحله جلوه های ویژه به انیمیشن اضافه میشوند.
صداگذاری در انیمیشنسازی برای مواقعی است که انیمیشن طراحی شده صامت یا همان بی صدا نباشد. صداگذاری وظیفه گروه انیماتور است که اید با ابزارهای ضبط صدا به صورت حرف های آشنایی داشته باشند.
موسیقی و جلوه های صوتی با مرحله صداگذاری متفاوت است. در این بخش صوت های پس زمینه مانند صدای حیوانات با انیمیشن مخلوط میشوند. در پایان ساخت انیمیشن نوبت به رندر نهایی میرسد که به صورت فیلم در نمایشگرها آماده پخش میشود.
برای تولید یک انیمیشن عواملی مانند داستان نویس, نمایشنامه نویس, کارگردان هنری, کارگردان خلاق, هنرمند شبیه سازی پارچه, دستیار تولید, سرپرست سایه زنی و بافت, طراح محیط, مدیرهنری, انیماتور, طراح شخصیت, آهنگ ساز, مدیر فنی چیدمان و…. تشکیل شده است.
برای ساخت یک انیمیشن حرفه ای نود دقیقهای, 200 الی 1000 نفر باید فعالیت داشته باشند که هزینه ساخت آن در مینیموم حالت 3 میلیار تومان محاسبه میشود.
زمانی که برای تولید یک انیمیشن صرف میشود, بین 2 الی 5 ساعت است. هزینه های ساخت یک انیمیشن گاهی به قدری بالاست که از ساخت یک سریال هالیوودی بیشتر می باشد. برای مثال انیمیشن داستان اسباب بازی 3 به ازای هر ثانیه از آن حدود 32 هزار دلار هزینه شده است.
انیمیشن های دیزنی لند به محاسبات پیچیده کامپیوتری احتیاج دارند وتک به تک فریمها نیاز به رندر شدن دارند. ظرفیت دستگاههای انیمیشنهای والت دیزنی به 5000 دستگاه هم میرسد که مدت زمان زیادی را صرف رندر کردن میگذارند.
انیمیشن سازی به نیروی پشتیبانی قوی و محاسبات پیچیده نیازمند است. برای ساخت یک انیمیشن حرفه ای انرژی و وقت زیادی را همه ی اعضای گروه باید صرف کنند تا یک اثر قابل ستایش طراحی شود. برای ساخت انیمیشن گاهی سه یا چهار سال زمان صرف میشود.
توجه داشته باشید تمامی مراحل و سخنان گفته شده در این مقاله به صورت خلاصه و جمع بندی بیان گشته است. برای ساخت انیمیشن به صورت حرفه ای باید به کلاسهای مخصوص روید یا در دانشگاه به تحصیل و آموزش تخصصی بپردازید.
اگر میخواهید یک انیماتور شوید, کتاب چگونه میتوان یک انیماتور شد به شما کمک شایانی در اهداف چگونگی ساخت انیمیشن های دیزنی خواهد کرد. این کتاب را به صورت پی دی اف میتوانید دانلود کنید.
رشد 360 یک وبسایت اینترنتی است که در زمینههای تولید محتوا, طراحی سایت, مقاله نویسی فعالیت میکند. اگر از خواندن این مقاله لذت بردید به این وب سایت اینترنتی مراجعه کنید.
زیرا از نظر داستانی, کارگردانی, خلق آثار هنری, هزینه های سرور بهترین ها را در نظر میگیرند.
شرکت پیکسار و دیزنی لند
انیمیشن های زیادی ساخته شده است که بهترین در نوع خود هستندبرای مثال می توان به مینیون, پاندای کونگ فوکار, شیرشاه, زوتوپیا, رالف خرابکار و.... اشاره کرد.